[#11357] [PATCH] an analogue of `long long' — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>

なかだです。

18 messages 2000/11/01
[#11358] Re: [PATCH] an analogue of `long long' — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/01

まつもと ゆきひろです

[#11364] Re: [PATCH] an analogue of `long long' — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 2000/11/02

えぐち@エスアンドイー です。

[#11440] class Character (was: Ruby I18N) — Yasushi Shoji <yashi@...>

[ruby-dev:11428] からの続きですが、threadは切りました。

14 messages 2000/11/08
[#11442] Re: class Character (was: Ruby I18N) — TAKAHASHI Masayoshi <maki@...> 2000/11/08

高橋征義です。用語について。

[#11443] Re: class Character (was: Ruby I18N) — Yasushi Shoji <yashi@...> 2000/11/08

At Wed, 8 Nov 2000 20:44:55 +0900,

[#11520] A problem of Socket methods on Windows — OKA Toshiyuki <oka@...>

岡と申します。

22 messages 2000/11/15
[#11523] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11528] Re: A problem of Socket methods on Windows — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/15

まつもと ゆきひろです

[#11532] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11534] Re: A problem of Socket methods on Windows — OKA Toshiyuki <oka@...> 2000/11/15

岡です。

[#11535] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11538] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11662] IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org>

In article <E140cR3-0002ls-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,

22 messages 2000/11/28
[#11663] Re: IO (Re: fork problem?) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/28

まつもと ゆきひろです

[#11664] Re: IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org> 2000/11/28

In article <E140fxW-0002u9-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,

[#11665] Re: IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org> 2000/11/28

In article <hvor93w5wb8.fsf@coulee.m17n.org>,

[#11669] Re: IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org> 2000/11/29

In article <hvoofz05uwz.fsf@coulee.m17n.org>,

[#11672] Re: IO (Re: fork problem?) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/29

まつもと ゆきひろです

[#11675] Re: IO (Re: fork problem?) — Koji Arai <JCA02266@...> 2000/11/30

新井です。

[#11677] Re: IO (Re: fork problem?) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/12/01

まつもと ゆきひろです

[ruby-dev:11493] Re: Ruby I18N

From: nagai@...
Date: 2000-11-13 06:27:14 UTC
List: ruby-dev #11493
永井@知能.九工大です.

From: matz@zetabits.com (Yukihiro Matsumoto)
Subject: [ruby-dev:11415] Re: Ruby I18N
Date: Wed, 8 Nov 2000 01:10:53 +0900
Message-ID: <E13tAy4-0002MA-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>
matz> |このような状態のものは受け入れがたいというのが私の気持ちです.
matz> となると、どういう状態のものならば受け入れられますか?
matz> ISO 2022? 変化する前の ISO 10464?
matz> それを現実にするためにはどうしたら良いと思いますか?

「どのような文字コードなら」という意味では,正直なところ,わかってません.
ただ,「どのような文字コードでも」容易にサポートできるようにしておけば,
今後どのようになっても支障は出ないのだろうなとは思ってます.

元々良く分かっておらず,しかも週一程度しか反応できない状況で
首を突っ込んだこと自体が間違いだったような気がしますが,
おぼろげに考えていたこととしては,

・各文字コード系は String クラスのサブクラス.

・文字列間の演算には,文字コード変換のために coerce のような仕組みが必要.
  to_charcode(code) のようなメソッドでもこの仕組みを使う?

・IN/OUT のような状態推移があるコードも扱えるようにするなら,
  文字列比較ルーチンや非冗長化ルーチンも必要?
  扱わないなら,文字カウント,文字列切り出しができれば OK ?
  扱えるようにするなら,文字列を読み込んだ際に即座に文字単位にばらして
  キャラクターコードと状態とを持っておくようにした方が効率がいい?
  その場合,String クラスは,固定バイト幅のデータの並びを扱うものとし,
  String クラスのサブクラスとして ByteString クラスも必要となる?

・問題となるのはパーサと正規表現.
  「これ以降のスクリプトの文字コードは XXX とします」という
  指定をするような関数型メソッドが必要か?
  その場合,文字単位にばらすのを文字コードクラスに依頼する必要あり?
  指定がなければこれまで通りとすれば互換性に問題無しか?
  固定バイト幅のデータの並びを扱うことにしておく方が
  正規表現のマッチング処理は作りやすいか?

というような感じです.
話のスピードについていけてないので,
真っ当な提案や議論ができずにすみません.(_O_)
-- 
                                         永井 秀利 (九工大 知能情報)
                                             nagai@ai.kyutech.ac.jp

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