[#11357] [PATCH] an analogue of `long long' — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
まつもと ゆきひろです
えぐち@エスアンドイー です。
まつもと ゆきひろです
えぐち@エスアンドイー です。
まつもと ゆきひろです
>From: matz@zetabits.com (Yukihiro Matsumoto)
まつもと ゆきひろです
[#11440] class Character (was: Ruby I18N) — Yasushi Shoji <yashi@...>
[ruby-dev:11428] からの続きですが、threadは切りました。
高橋征義です。用語について。
At Wed, 8 Nov 2000 20:44:55 +0900,
高橋征義です。
At Thu, 9 Nov 2000 13:30:34 +0900,
まつもと ゆきひろです
[#11447] gets は secure? — Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
出力がInsecureなのに入力はsecureなのでしょうか?
[#11467] debug write in regex.c? — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
[#11500] rb_to_integer/rb_to_int — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
[#11520] A problem of Socket methods on Windows — OKA Toshiyuki <oka@...>
岡と申します。
なかだです。
まつもと ゆきひろです
なかだです。
岡です。
なかだです。
なかだです。
岡です。
なかだです。
[#11569] blocking on socket? — Shugo Maeda <shugo@...>
前田です。
[#11591] object.c パッチ — Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
使われてなかったnil_plusの削除とOBJ_INFECTへの変更です。
[#11611] return value of waitpid2 — Koji Arai <JCA02266@...>
新井です。
まつもと ゆきひろです
荒井です。いや、新井です。(よくあることさ)
まつもと ゆきひろです
新井です。
新井です。
[#11618] Re: class variable — "Koji Arai" <jca02266@...>
新井です
なかだです。
まつもと ゆきひろです
> まつもと ゆきひろです
まつもと ゆきひろです
まつもと ゆきひろです
新井です。
[#11641] eval too slow — Wakou Aoyama <wakou@...>
青山です。
[#11650] conflict of NODE_DREGX_ONCE — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
まつもと ゆきひろです
[#11662] IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org>
In article <E140cR3-0002ls-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E140fxW-0002u9-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
In article <hvor93w5wb8.fsf@coulee.m17n.org>,
In article <hvoofz05uwz.fsf@coulee.m17n.org>,
まつもと ゆきひろです
新井です。
まつもと ゆきひろです
In article <E141eaC-0003w0-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E142ZqF-0004rX-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E143Zem-000271-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E143amj-00028V-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
[ruby-dev:11573] Re: SIGINT on windows
青木です。 "Nobuyoshi.Nakada" wrote: > あーなるほど。EnterCriticalSection()も Win95 では中断不可のシステムコー > ルだということですね。自前で同期してやるしかありませんか、やっぱり。 NT/2000 は大丈夫なんですね。 > しかし、今のコードだと SetThreadContext() されるときというのはほとんど > Sleep(1) の中になると思うんですが、Sleep() は中断しても大丈夫なんでしょ > うか。WaitFor* が大丈夫なら結構手だてはありそうなんですが…。 以前、Mutex でやったときダメだった気がします。Sleep() もダメの可能性がありますが 今のところ問題が生じたことがないので > > 前、win32_main_context() で SetThreadContext() 使って操作する前に、 > > メインスレッドで win32_enable_interrupt() でトップレベルまで戻ったときに、 > > ループで止めるという仕組みをつくって試したことがあったのですが、最終的にはそういうことを > > しないと同期 API で止まっている状況を完全に防ぐことはできなさそうですね。 > トップレベルまで戻るというのは? win32_disable_interrupt() / win32_enable_interrupt() で多重に入ったり出たりしますが、 win32_enable_interrupt() で完全に出たときのことです。他のスレッドが win32_disable_interrupt() で待ちのときは、win32_enable_interrupt() で完全に抜けた後に スレッドから制御を移してくれということなのだけど、ふつうの同期システムでは、 それが保証されない、つまり、win32_enable_interrupt() で出たあとすぐ、 win32_disable_interrupt() で入ってしまって、他のスレッドに制御を移さないケースが あります。wi32_main_context() ではそれが致命的になるのかなと思って、メインスレッドが win32_enable_interrupt() で完全に出たときには、シグナルスレッドが制御を渡すまで ループを使って止まるようにして試したことがあるのです。このようなスケジューリング制御を できる方法が API で用意されていたらいいなとは思いますが。 -- 青木大輔 <dai@y7.net>