[#11357] [PATCH] an analogue of `long long' — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>

なかだです。

18 messages 2000/11/01
[#11358] Re: [PATCH] an analogue of `long long' — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/01

まつもと ゆきひろです

[#11364] Re: [PATCH] an analogue of `long long' — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 2000/11/02

えぐち@エスアンドイー です。

[#11440] class Character (was: Ruby I18N) — Yasushi Shoji <yashi@...>

[ruby-dev:11428] からの続きですが、threadは切りました。

14 messages 2000/11/08
[#11442] Re: class Character (was: Ruby I18N) — TAKAHASHI Masayoshi <maki@...> 2000/11/08

高橋征義です。用語について。

[#11443] Re: class Character (was: Ruby I18N) — Yasushi Shoji <yashi@...> 2000/11/08

At Wed, 8 Nov 2000 20:44:55 +0900,

[#11520] A problem of Socket methods on Windows — OKA Toshiyuki <oka@...>

岡と申します。

22 messages 2000/11/15
[#11523] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11528] Re: A problem of Socket methods on Windows — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/15

まつもと ゆきひろです

[#11532] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11534] Re: A problem of Socket methods on Windows — OKA Toshiyuki <oka@...> 2000/11/15

岡です。

[#11535] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11538] Re: A problem of Socket methods on Windows — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...> 2000/11/15

なかだです。

[#11662] IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org>

In article <E140cR3-0002ls-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,

22 messages 2000/11/28
[#11663] Re: IO (Re: fork problem?) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/28

まつもと ゆきひろです

[#11664] Re: IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org> 2000/11/28

In article <E140fxW-0002u9-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,

[#11665] Re: IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org> 2000/11/28

In article <hvor93w5wb8.fsf@coulee.m17n.org>,

[#11669] Re: IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org> 2000/11/29

In article <hvoofz05uwz.fsf@coulee.m17n.org>,

[#11672] Re: IO (Re: fork problem?) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/11/29

まつもと ゆきひろです

[#11675] Re: IO (Re: fork problem?) — Koji Arai <JCA02266@...> 2000/11/30

新井です。

[#11677] Re: IO (Re: fork problem?) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 2000/12/01

まつもと ゆきひろです

[ruby-dev:11573] Re: SIGINT on windows

From: Daisuke Aoki <dai@...>
Date: 2000-11-16 16:56:58 UTC
List: ruby-dev #11573
青木です。

"Nobuyoshi.Nakada" wrote:
>   あーなるほど。EnterCriticalSection()も Win95 では中断不可のシステムコー
> ルだということですね。自前で同期してやるしかありませんか、やっぱり。

NT/2000 は大丈夫なんですね。

>   しかし、今のコードだと SetThreadContext() されるときというのはほとんど
> Sleep(1) の中になると思うんですが、Sleep() は中断しても大丈夫なんでしょ
> うか。WaitFor* が大丈夫なら結構手だてはありそうなんですが…。

以前、Mutex でやったときダメだった気がします。Sleep() もダメの可能性がありますが
今のところ問題が生じたことがないので

> > 前、win32_main_context() で SetThreadContext() 使って操作する前に、
> > メインスレッドで win32_enable_interrupt() でトップレベルまで戻ったときに、
> > ループで止めるという仕組みをつくって試したことがあったのですが、最終的にはそういうことを
> > しないと同期 API で止まっている状況を完全に防ぐことはできなさそうですね。
>   トップレベルまで戻るというのは?

win32_disable_interrupt() / win32_enable_interrupt() で多重に入ったり出たりしますが、
win32_enable_interrupt() で完全に出たときのことです。他のスレッドが
win32_disable_interrupt() で待ちのときは、win32_enable_interrupt() で完全に抜けた後に
スレッドから制御を移してくれということなのだけど、ふつうの同期システムでは、
それが保証されない、つまり、win32_enable_interrupt() で出たあとすぐ、
win32_disable_interrupt() で入ってしまって、他のスレッドに制御を移さないケースが
あります。wi32_main_context() ではそれが致命的になるのかなと思って、メインスレッドが
win32_enable_interrupt() で完全に出たときには、シグナルスレッドが制御を渡すまで
ループを使って止まるようにして試したことがあるのです。このようなスケジューリング制御を
できる方法が API で用意されていたらいいなとは思いますが。

--
青木大輔 <dai@y7.net>


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