[#41806] Win32OLE and MATLAB — Masaki Suketa <masaki.suketa@...>
助田です。
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2006/02/03
[#41812] "module private"な変数・メソッド — KURODA Hiraku <hiraku@...>
こんにちは、黒田です。
5 messages
2006/02/04
[#41854] rexml で doc.xml_decl.encoding = "shift-jis" は駄目ですか? — take_tk <ggb03124@...>
たけ(tk)です
5 messages
2006/02/24
[ruby-list:41865] Re: [ANN]EGSR(Easy Game Scripting by Ruby) v0.0.2公開
From:
"NARUSE, Yui" <naruse@...>
Date:
2006-02-27 11:53:00 UTC
List:
ruby-list #41865
成瀬です。 cyross@po.twin.ne.jp wrote: > 此度、RubyとRuby/SDL(+α)を使用して、ゲーム制作が簡単・気楽に作成できる > クラスライブラリ、「EGSR(Easy Game Scripting by Ruby)」を以下のURLで公開 > を開始いたしました。 > > URL:http://www.twin.ne.jp/~cyross/EGSR/ 興味深く拝見させていただきました。 とりあえず気づいた点を。 配布ファイル内のサンプルですが、動かないものがあります。 まず、rubyma.rbの文字コードがBOM付きのUTF-8になっています。 また、windowtest.rbについては、 * window.pngがない * 80行目の「while se.playing? do end」がいらない? EGSR::Audio::SE#playing?はないので。 個人的にはRPGツクールと同じ路線を狙うよりも、 NScripterや吉里吉里の土俵で戦った方が、 速度や画面サイズといった欠点が問題になりにくいような気はしています。 -- NARUSE, Yui <naruse@airemix.com> DBDB A476 FDBD 9450 02CD 0EFC BCE3 C388 472E C1EA