[#37484] Coffee Break ... — Daisuke Gotou <com@...>
こんにちは。ゴトウです。
5 messages
2003/04/01
[#37492] ReFe 0.6 — Minero Aoki <aamine@...>
あおきです。
27 messages
2003/04/01
[#37525] ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6)
— Minero Aoki <aamine@...>
2003/04/06
あおきです。
[#37528] Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6)
— Koji Arai <JCA02266@...>
2003/04/07
新井です。
[#37545] Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6)
— Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
2003/04/10
西山和広です。
[#37546] Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6)
— Koji Arai <JCA02266@...>
2003/04/10
新井です。
[#37551] Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6)
— Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
2003/04/11
西山和広です。
[#37554] refe.el (Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6))
— Koji Arai <JCA02266@...>
2003/04/12
新井です。
[#37556] Re: refe.el (Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6))
— Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
2003/04/13
西山和広です。
[#37566] Re: refe.el (Re: ReFe 0.7 (Re: ReFe 0.6))
— Minero Aoki <aamine@...>
2003/04/16
あおきです。
[#37570] wwwsrvの起動
— Kouzou NOAKI <noaki@...7.so-net.ne.jp>
2003/04/16
のあきといいます。
[#37571] Re: wwwsrv の起動
— Sako <sakoh@...2.so-net.ne.jp>
2003/04/16
[#37504] Rubyでゲーム開発 — Yamamoto Dan <dango@...>
先日ruby-listに登録したばかりの団と申します。
11 messages
2003/04/03
[#37530] drubyをwindowsで使う — keiichi matsunaga <ma2@...>
松永です。
6 messages
2003/04/08
[#37537] load(fname, true) と include — Tietew <tietew-ml-ruby-list@...>
Tietew です。
8 messages
2003/04/09
[#37557] ruby-gtkの使い方について — "Mikio Kanada" <mmmr36211@...>
初めて投稿します。 金田と言います。
5 messages
2003/04/13
[#37560] DRb:SocketError — INABA Nobuhiko <inaba@...>
どうも、いなばといいます。
5 messages
2003/04/13
[#37567] error in Ruby/Tk + fork — Shin Nishiyama <shin@...>
こんばんは、西山@千葉大といいます。
6 messages
2003/04/16
[#37579] 金額カンマ編集について — "MORII,Tadashige" <m_tada@...>
森井です。
6 messages
2003/04/18
[#37586] [Q] ruby1.8.0+apache2.0.45でCGIからのネットワーク接続されたDirの操作 — eda@...
えだです。
9 messages
2003/04/18
[#37590] Re: [Q] ruby1.8.0+apache2.0.45でCGIからのネットワーク接続されたDirの操作
— HGF01572@...
2003/04/19
長沢です。
[#37599] Re: [Q] ruby1.8.0+apache2.0.45でCGIからのネットワーク接続されたDirの操作
— eda@...
2003/04/21
えだです。
[#37606] 1.8.0 to_ary — Kazuhiro Yoshida <moriq@...>
もりきゅうです。
9 messages
2003/04/21
[#37608] Re: 1.8.0 to_ary
— matz@... (Yukihiro Matsumoto)
2003/04/22
まつもと ゆきひろです
[#37619] net/pop.rbにUIDLコマンドでMessage-Idのリストを取得するメソッド — Keisuke Minami <keisuke@...>
こんにちは。三並です。
18 messages
2003/04/26
[#37623] Re: net/pop.rbにUIDLコマンドでMessage-Idのリストを取得するメソッド
— Minero Aoki <aamine@...>
2003/04/27
青木です。
[#37625] Re: net/pop.rbにUIDLコマンドでMessage-Idのリストを取得するメソッド
— "Keisuke Minami" <keisuke@...>
2003/04/28
三並です。
[#37627] Re: net/pop.rbにUIDLコマンドでMessage-Idのリストを取得するメソッド
— Minero Aoki <aamine@...>
2003/04/28
青木です。
[#37634] Re: net/pop.rbにUIDLコマンドでMessage-Idのリストを取得するメソッド
— Minero Aoki <aamine@...>
2003/04/29
青木です。
[#37622] net/imapのTHREAD Extension 対応 — wanowa.kimura@... (kimura wataru)
木村といいます。
31 messages
2003/04/27
[#37628] Re: net/imapのTHREAD Extension 対応
— Shugo Maeda <shugo@...>
2003/04/28
前田です。
[#37632] Re: net/imap のTHREAD Extension 対応
— wanowa.kimura@... (kimura wataru)
2003/04/28
木村といいます。
[#37635] Re: net/imap のTHREAD Extension 対応
— Shugo Maeda <shugo@...>
2003/04/30
前田です。
[#37638] Re: net/imap のTHREAD Extension 対応
— wanowa.kimura@... (kimura wataru)
2003/05/01
木村です。
[#37641] Re: net/imap のTHREAD Extension 対応
— Shugo Maeda <shugo@...>
2003/05/02
前田です。
[#37647] Re: net/imap のTHREAD Extension 対応
— wanowa.kimura@... (kimura wataru)
2003/05/06
木村です。
[#37648] マッチした部分を配列にしまう方法
— Hirano Satoshi <hirano@...>
2003/05/07
こんにちは。
[#37651] Re: マッチした部分を配列にしまう方法
— tsuji.td@...
2003/05/07
はじめまして、辻(忠)です。
[#37655] Re: マッチした部分を配列にしまう方法
— Minero Aoki <aamine@...>
2003/05/07
青木です。
[#37658] Re: マッチした部分を配列にしまう方法
— tsuji.td@...
2003/05/08
辻(忠)です。
[ruby-list:37521] Re: Rubyでゲーム開発
From:
Tietew <tietew-ml-ruby-list@...>
Date:
2003-04-04 12:08:42 UTC
List:
ruby-list #37521
On Fri, 4 Apr 2003 17:53:15 +0900
In article <20030404085314.GA2235%ohai@kmc.gr.jp>
[[ruby-list:37519] Re: Rubyでゲーム開発]
OHBAYASHI Ippei <ohai@kmc.gr.jp> wrote:
> > もともと Ruby が OS のネイティブスレッドと相性がよくない(という
> > か,考えられて作られていない)ので,スレッドを多用する Windows
> > プログラムと相性がよくないということと,Windows のメッセージルー
> > プをうまく組み込まないとアプリケーションの応答が止まってしまう場
> > 合があるためです。
> >
>
> Ruby/SDLを使っている限りは、この問題は起きないと思います。
> SDLがこのあたりの問題をある程度隠蔽していますし、Rubyから操作して問題に
> なりそうな部分はRuby/SDLからは使えないようにしているはずです。
まあ,そうしないと動かない,というよりかは,実装者としては当然そ
うすべきですからね (^^;;
> > SDL 自体が DirectX を使うんじゃなかったでしたっけ。
>
> というわけでDirectXを利用しても問題は生じないと思います。
> ただしSDLの利用するDirectXは、DirectX5のDirectDrawですが。
ふむ。
僕が使いたかったのが DirectX8 (Direct3D) だったので,どっちにし
ろダメでしたね。(半透明スプライトで挫折したらしい)
今の仕事がもうすぐ一段落するので,そうしたら,また舞い戻って今度
は sourceforge にでもぶちあげようかなあ。
—[ Tietew ]——————————————————————————
メ : tietew@tietew.net / tietew@raug.net / tietew@masuclub.net
ホペ: http://www.tietew.net/ Tietew Windows Lab.
http://www.masuclub.net/ 鱒倶楽部
指紋: 26CB 71BB B595 09C4 0153 81C4 773C 963A D51B 8CAA