[#5809] mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...>

前田です。

63 messages 1999/03/01
[#5845] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/01

前田です。

[#5860] Re: mod_ruby-0.0.7 — moochan <moochan@...> 1999/03/02

moochan です.

[#5892] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/02

前田です。

[#5855] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/01

前田です。

[#5919] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/03

前田です。

[#5895] [REQ] 中置の def — EGUCHI Osamu <eguchi@...>

えぐち@エスアンドイーです。

18 messages 1999/03/02
[#5907] Re: [REQ] 中置の def — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/03

えぐち@エスアンドイー です。

[#5965] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 )

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

28 messages 1999/03/04
[#5981] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — gotoken@... (GOTO Kentaro) 1999/03/04

ごとけん

[#6053] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/06

まつもと ゆきひろです

[#6150] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/09

まつもと ゆきひろです

[#6159] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/09

えぐち@エスアンドイー です。

[#6197] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 ) 1999/03/10

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

[#6203] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/10

えぐち@エスアンドイー です。

[#6224] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 ) 1999/03/11

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

[#6238] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/11

えぐち@エスアンドイー です。

[#6302] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 ) 1999/03/12

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

[#6304] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/12

えぐち@エスアンドイー です。

[#5970] [REQ] variable of regex — keiju@... (Keiju ISHITSUKA)

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

43 messages 1999/03/04

[#6090] Thread#kill — Shugo Maeda <shugo@...>

前田です。

24 messages 1999/03/08

[#6328] Re: Ruby 1.3.1-990315 — WATANABE Hirofumi <watanabe@...>

わたなべです.

41 messages 1999/03/15
[#6329] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/15

まつもと ゆきひろです

[#6331] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/15

青山です。

[#6338] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/16

まつもと ゆきひろです

[#6347] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/16

青山です。

[#6348] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/16

まつもと ゆきひろです

[#6350] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/16

青山です。

[#6353] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/16

まつもと ゆきひろです

[#6354] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/16

青山です。

[#6434] Time#+ — Koji Arai <JCA02266@...>

新井です。

19 messages 1999/03/22
[#6442] Re: Time#+ — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/22

まつもと ゆきひろです

[ruby-dev:5843] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat)

From: EGUCHI Osamu <eguchi@...>
Date: 1999-03-01 10:55:20 UTC
List: ruby-dev #5843
えぐち@エスアンドイー です。

>>> In message [ruby-dev:5842] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat)
    On Mon, 1 Mar 1999 19:34:40 +0900, gotoken@math.sci.hokudai.ac.jp (GOTO Kentaro) said:

gotoken> ごとけんです
gotoken> 
gotoken> In message "[ruby-dev:5839] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat)"
gotoken>     on 99/03/01, EGUCHI Osamu <eguchi@shizuokanet.ne.jp> writes:
gotoken> 
...
gotoken> >keiju> >1. についてですが、これは『関数は引数の精度と同等の精度を
gotoken> >keiju> >得られる事が期待できるアルゴリズムを使用せよ』
gotoken> >keiju> >と読み取って良いのでしょうか?(物によってはメチャ厳しい ^^;;)
gotoken> >keiju> 
gotoken> >keiju> そうじゃなくて, 大変なんであきらめるってことです(^^;;;
gotoken> >
gotoken> >永久に返って来ないより、なんぼかましですね ^^;;
gotoken> >
gotoken> >既に Bignum ** Bignum のように、時間に対する問題に関しては
gotoken> >なにがなんでも値を求めるのでなく、実行時間配慮する方向で
gotoken> >態度が決まってると考えています。
gotoken> >#どのへんで、あきらめるかは問題ですが、
gotoken> 
gotoken> いや,Bignum は時間がかかっても計算させたほうが
gotoken> いいんではないかと思ってます.実装の仕方によるけど
gotoken> そんなに時間かからないんじゃないかなぁ.

Bignum ** Bignum の一番小さな組合せは、

  (2 ** 30) ** (2 ** 30)

だと思いますが、これでも時間の問題と記憶容量の問題で
実際に評価すると 'failed to allocate memory' でしょう。
、、、例が悪かったなあ ^^;;;

gotoken> 四則演算は最大誤差を別個に評価して,仮の結果と最大誤差を
gotoken> 足して変化しない桁を調べればいいんではないかと.
gotoken> 関数と言っても,四則演算の級数か,ニュートン法でであらわ
gotoken> すんだから,引数の精度のうちで最小のものを使って必要な
gotoken> 項や収束条件は求まるから問題ないような.
gotoken> あ,ニュートン法は危険かも.

これも時間が問題?
正面突破がニュートン法より早い関数もあるだろし、、
#libm のソース読も ^^;; <- きっとビット操作の塊だ!

gotoken> >keiju> >案外 3. が上の解釈の 1. そのものだったりして、、、
gotoken> >keiju> 
gotoken> >keiju> うーん. どうなんでしょう? >> ごとけんさん?
gotoken> 
gotoken> ぼくは,1. をいまいち理解してなかったけど,
gotoken> とりあえずは Math モジュールの関数は prec(Float) を呼ぶと
gotoken> 言うことでいいんではないでしょうか??

その精度で満足できない人は、自分で書きましょう ^^)l
でもって、順次公開しましょう。 (^^)

gotoken> >keiju> expの精度がどのように変化するのか興味ありますね.
gotoken> >
gotoken> >exp がそうだかわかりませんが、機械の浮動小数点で同じ関数を
gotoken> >実行して、第一近似を得て適当な精度になるまでトライする
gotoken> >という手法が使えそうです。
gotoken> 
gotoken> exp って,指数関数のことですか??

そぅです(ょね ^^;)

	えぐち

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