[#5809] mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...>

前田です。

63 messages 1999/03/01
[#5845] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/01

前田です。

[#5860] Re: mod_ruby-0.0.7 — moochan <moochan@...> 1999/03/02

moochan です.

[#5892] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/02

前田です。

[#5855] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/01

前田です。

[#5919] Re: mod_ruby-0.0.7 — Shugo Maeda <shugo@...> 1999/03/03

前田です。

[#5895] [REQ] 中置の def — EGUCHI Osamu <eguchi@...>

えぐち@エスアンドイーです。

18 messages 1999/03/02
[#5907] Re: [REQ] 中置の def — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/03

えぐち@エスアンドイー です。

[#5965] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 )

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

28 messages 1999/03/04
[#5981] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — gotoken@... (GOTO Kentaro) 1999/03/04

ごとけん

[#6053] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/06

まつもと ゆきひろです

[#6150] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/09

まつもと ゆきひろです

[#6159] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/09

えぐち@エスアンドイー です。

[#6197] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 ) 1999/03/10

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

[#6203] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/10

えぐち@エスアンドイー です。

[#6224] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 ) 1999/03/11

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

[#6238] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/11

えぐち@エスアンドイー です。

[#6302] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — keiju@... (石塚圭樹 ) 1999/03/12

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

[#6304] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat) — EGUCHI Osamu <eguchi@...> 1999/03/12

えぐち@エスアンドイー です。

[#5970] [REQ] variable of regex — keiju@... (Keiju ISHITSUKA)

けいじゅ@日本ラショナルソフトウェアです.

43 messages 1999/03/04

[#6090] Thread#kill — Shugo Maeda <shugo@...>

前田です。

24 messages 1999/03/08

[#6328] Re: Ruby 1.3.1-990315 — WATANABE Hirofumi <watanabe@...>

わたなべです.

41 messages 1999/03/15
[#6329] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/15

まつもと ゆきひろです

[#6331] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/15

青山です。

[#6338] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/16

まつもと ゆきひろです

[#6347] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/16

青山です。

[#6348] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/16

まつもと ゆきひろです

[#6350] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/16

青山です。

[#6353] Re: Ruby 1.3.1-990315 — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/16

まつもと ゆきひろです

[#6354] Re: Ruby 1.3.1-990315 — Wakou Aoyama <wakou@...> 1999/03/16

青山です。

[#6434] Time#+ — Koji Arai <JCA02266@...>

新井です。

19 messages 1999/03/22
[#6442] Re: Time#+ — matz@... (Yukihiro Matsumoto) 1999/03/22

まつもと ゆきひろです

[ruby-dev:5842] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat)

From: gotoken@... (GOTO Kentaro)
Date: 1999-03-01 10:34:40 UTC
List: ruby-dev #5842
ごとけんです

In message "[ruby-dev:5839] Re: Precision in Mathematica (Re: Bigfloat)"
    on 99/03/01, EGUCHI Osamu <eguchi@shizuokanet.ne.jp> writes:

>keiju> >keiju> 1. 四則演算は厳密に精度を計算し, 関数系は引数の精度までを引き継ぐ
>keiju> >keiju> 2. 今迄通り精度は大きい方に合わせていく(float系の場合)
>keiju> >keiju> 3. Mathematicaに頑張って合わせる
>keiju> >keiju> 
>keiju> >keiju> ぐらいしか思い浮かばないですが...
>keiju> >
>keiju> >1. についてですが、これは『関数は引数の精度と同等の精度を
>keiju> >得られる事が期待できるアルゴリズムを使用せよ』
>keiju> >と読み取って良いのでしょうか?(物によってはメチャ厳しい ^^;;)
>keiju> 
>keiju> そうじゃなくて, 大変なんであきらめるってことです(^^;;;
>
>永久に返って来ないより、なんぼかましですね ^^;;
>
>既に Bignum ** Bignum のように、時間に対する問題に関しては
>なにがなんでも値を求めるのでなく、実行時間配慮する方向で
>態度が決まってると考えています。
>#どのへんで、あきらめるかは問題ですが、

いや,Bignum は時間がかかっても計算させたほうが
いいんではないかと思ってます.実装の仕方によるけど
そんなに時間かからないんじゃないかなぁ.
四則演算は最大誤差を別個に評価して,仮の結果と最大誤差を
足して変化しない桁を調べればいいんではないかと.
関数と言っても,四則演算の級数か,ニュートン法でであらわ
すんだから,引数の精度のうちで最小のものを使って必要な
項や収束条件は求まるから問題ないような.
あ,ニュートン法は危険かも.

>keiju> >案外 3. が上の解釈の 1. そのものだったりして、、、
>keiju> 
>keiju> うーん. どうなんでしょう? >> ごとけんさん?

ぼくは,1. をいまいち理解してなかったけど,
とりあえずは Math モジュールの関数は prec(Float) を呼ぶと
言うことでいいんではないでしょうか??

>keiju> expの精度がどのように変化するのか興味ありますね.
>
>exp がそうだかわかりませんが、機械の浮動小数点で同じ関数を
>実行して、第一近似を得て適当な精度になるまでトライする
>という手法が使えそうです。

exp って,指数関数のことですか??

-- gotoken

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