[#38563] [Bug #1556] irb does not save history from 1.8.7-p83 and later — Nobuhiro IMAI <redmine@...>

Bug #1556: irb does not save history from 1.8.7-p83 and later

11 messages 2009/06/02

[#38571] [Bug #1582] IO.new Raises Other Errors between 1.8 and 1.9 — "ujihisa ." <redmine@...>

Bug #1582: IO.new Raises Other Errors between 1.8 and 1.9

15 messages 2009/06/05

[#38607] [Feature: trunk] GC.stat — SASADA Koichi <ko1@...>

 ささだです.

21 messages 2009/06/14

[#38608] Fixnum#fdiv — Tadayoshi Funaba <tadf@...>

Bignum#fdiv には大きな数である場合の配慮があるようですが、Fixnum ではな

23 messages 2009/06/14
[#38636] Re: Fixnum#fdiv — Tadayoshi Funaba <tadf@...> 2009/06/15

fdiv では2つの異る解釈が混在しているように見えます。

[#38638] Re: Fixnum#fdiv — Yukihiro Matsumoto <matz@...> 2009/06/15

まつもと ゆきひろです

[#38639] Re: Fixnum#fdiv — Tadayoshi Funaba <tadf@...> 2009/06/15

> えーと、設計者は「fdivは結果がfloatになるdiv」くらいしか考え

[#38640] Re: Fixnum#fdiv — Yukihiro Matsumoto <matz@...> 2009/06/15

まつもと ゆきひろです

[#38641] Re: Fixnum#fdiv — Tadayoshi Funaba <tadf@...> 2009/06/15

> ふむ。「中途半端」というのはfixnumとbignumで食い違うと言う意

[#38657] Re: Fixnum#fdiv — Tadayoshi Funaba <tadf@...> 2009/06/16

> > ふむ。「中途半端」というのはfixnumとbignumで食い違うと言う意

[#38659] Re: Fixnum#fdiv — Yukihiro Matsumoto <matz@...> 2009/06/16

まつもと ゆきひろです

[#38660] Re: Fixnum#fdiv — Tadayoshi Funaba <tadf@...> 2009/06/16

> 私が気にしているのは「挙動の理解しやすさ」ですね。

[#38701] [Bug #1676] only last "return" is traced by set_trace_func — _ wanabe <redmine@...>

Bug #1676: only last "return" is traced by set_trace_func

10 messages 2009/06/22

[ruby-dev:38605] Re: [Feature: trunk] rb_objspace_each_objects

From: SASADA Koichi <ko1@...>
Date: 2009-06-14 03:30:55 UTC
List: ruby-dev #38605
 ささだです.

SASADA Koichi wrote::
>>  * each_objectと単数形ではないだろうか
> 
>  なんて名前がいいでしょうかね.

 ちょっと考えたのですが,こんなのはどうでしょうか.

void rb_objspace_walk_heaps(
    enum objspace_walk_retval (*callback)(VALUE start, VALUE end,
                               size_t stride, void *data),
    void *data);


 例えば,callback 内では

  for (v = start; v != end; v+= stride) {
    if (RBASIC(v)->flags) {
       // なんかする
    }
  }

 こんな感じで 生きているオブジェクトを全部回ることができる,というイン
ターフェースです.なお,free cell は渡されない可能性があります.
walk_heaps だと,free cell 含めて渡らないとまずいかなぁ.

-- 
// SASADA Koichi at atdot dot net

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