[#28413] [mkmf] quoting directory names — "Nobuyoshi Nakada" <nobu@...>
なかだです。
2 messages
2006/03/01
[#28417] make install may make other ruby processs SEGV. — Tanaka Akira <akr@...17n.org>
たまに、動いている ruby プロセスがあるときに make install し
6 messages
2006/03/02
[#28418] Re: make install may make other ruby processs SEGV.
— Yukihiro Matsumoto <matz@...>
2006/03/02
まつもと ゆきひろです
[#28425] -MT付きでのコンパイルについて on Win32 VC7 — TOBY <toby@...>
TOBYと申します。
9 messages
2006/03/09
[#28446] named capture and /g, /G option — "K.Kosako" <sndgk393@...>
Ruby 1.9に、
30 messages
2006/03/21
[#28449] Re: named capture and /g, /G option
— "K.Kosako" <sndgk393@...>
2006/03/21
> Ruby 1.9に、
[#28452] Re: named capture and /g, /G option
— Yukihiro Matsumoto <matz@...>
2006/03/21
まつもと ゆきひろです
[#28453] Re: named capture and /g, /G option
— "K.Kosako" <sndgk393@...>
2006/03/21
Yukihiro Matsumoto wrote:
[#28454] Re: named capture and /g, /G option
— Yukihiro Matsumoto <matz@...>
2006/03/21
まつもと ゆきひろです
[#28457] Re: named capture and /g, /G option
— "K.Kosako" <sndgk393@...>
2006/03/22
Yukihiro Matsumoto wrote:
[#28459] Re: named capture and /g, /G option
— Tanaka Akira <akr@...17n.org>
2006/03/22
In article <44213D1A.2090100@ybb.ne.jp>,
[#28460] Re: named capture and /g, /G option
— Yukihiro Matsumoto <matz@...>
2006/03/22
まつもと ゆきひろです
[#28484] Re: named capture and /g, /G option
— "K.Kosako" <sndgk393@...>
2006/03/29
K.Kosako wrote:
[#28485] Re: named capture and /g, /G option
— Tanaka Akira <akr@...17n.org>
2006/03/29
In article <442A83BE.1040200@ybb.ne.jp>,
[#28487] Re: named capture and /g, /G option
— Yukihiro Matsumoto <matz@...>
2006/03/29
まつもと ゆきひろです
[#28471] aliasとcaller — "U.Nakamura" <usa@...>
こんにちは、なかむら(う)です。
7 messages
2006/03/27
[ruby-dev:28415] Re: ruby-1.8 cvs head and 64bit time_t
From:
"H.Yamamoto" <ocean@...2.ccsnet.ne.jp>
Date:
2006-03-01 10:09:42 UTC
List:
ruby-dev #28415
山本です。 >| それにしても関数プロトタイプの有無でこれだけ動作が変わるとは思いもしませ >| んでした。勉強になります。 > >私も結構驚きました。 >1.9で問題が出なかったおかげで原因が特定できましたが、そうじゃ >なかったらかなり悩んだかもしれないです。 >やはりK&Rスタイル関数定義は危ないとゆーことで。 1.8 も ANSI スタイルにしてしまうというのはどうでしょうか。 # コールバックの ANYARGS さえ変えなければ互換性はあると思います